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    Obscure 2

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    Mensagem por Santiago@ Dom 29 Mar 2009 - 1:32

    Sobre o jogo:

    *Verifique bem todas as áreas para encontrar itens.
    *Algumas caixas de madeira podem ser quebradas para encontrar itens.
    *Quando houver estantes com vidro quebra-as, algumas tem itens dentro.
    *Sempre que juntar 3 Small Key procure uma caixa especial contida em varias áreas para abri-la e obter uma nova arma.
    *Se conseguir abrir todas as caixas, na ultima você verá um vídeo mostrando o que aconteceu com Ashley e Josh.
    *Sempre que puder fale com o Professor James para receber seringas ou bateria extra.
    *Cuidado com os monstros que aparecem derrepente, esteja sempre pronto para lutar.
    *As senhas do jogo estão no final da detonado.

    Corey e Mei
    O jogo começa no controle de Corey e Mei. Saia do quarto, se quiser
    entre no banheiro à direita do quarto.Depois vá até o final do corredor
    e vire a direita, entrando na porta dupla. Entre a direita novamente,
    na porta dupla aberta e vá para a segunda porta (quarto 200).

    Após a cena chegue até uma espécie de cemitério, no caminho pegue um
    bastão e encontre Mei. Vá até a entrada do cemitério e destrua as
    estatuas que impedem a passagem para chegar no fundo em uma escada que
    leva para o subterrâneo. Caminhe até o final do corredor. Você chegara
    em uma flor gigante, verifique ela e quando os monstros aparecerem
    atire com tudo.

    Corey acordara no banheiro. Saia do banheiro, mas desta vez não vá até
    o final do corredor, entre na primeira porta dupla à direita. Suba as
    escadas e saia pela janela. Pendure-se na parede para chegar ao outro
    prédio e entre pela janela. Desça as escadas e entre na porta dupla que
    fica em frente às escadas. Vá até o final do corredor e vire a
    esquerda, entrando no quarto 117 para encontrar Mei.

    Kenny e Amy
    Ande até a frente do prédio e entre no portão dos fundos à esquerda.
    Nesse cenário você encontrara outro bastão. Vá até o fundo do pátio e
    use Kenny para arrastar um contêiner de ferro até em baixo da sacada.
    Suba no contêiner e suba na sacada. Suba as escadas e quebre o vidro da
    janela para entrar por ela. Após a cena peguei um taco de golfe e uma
    Small Key (em cima de um armário) neste cenário. Examine a mesa com Amy
    para descobrir uma senha [1]. Saia da sala pela porta. Vá até o final
    do corredor (no meio do corredor haverá um armário, quebre seu vidro
    para encontrar asegunda Small Key) e quebre a vidraça de uma porta para
    entrar por ela. Nessa sala use a senha [1] que descobriu anteriormente
    em um cofre para encontrar uma arma. Haverá também na parede próximo ao
    cofre uma planta. Sempre que encontrar uma dessas poderá tocá-la para
    salvar seu progresso. Saia da sala e mate o monstro para encontrar uma
    chave. Vá até a porta no final do corredor, onde havia uma mulher na
    frente e use a chave para abri-la. Desça as escadas e entre na porta
    dupla que fica de frente para a escada. Ao lado da porta quebre o vidro
    de outro armário para encontrar a ultima Small Key desse cenário, no
    fundo da sala haverá um first aid kit em frente à parede, ao pegá-lo um
    monstro surgira abrindo passagem para outra sala. Entre pelo novo
    caminho, onde haverá uma caixa de luz para recarregar sua bateria (se
    você já tiver armas elétricas). Após recarregar entre na porta ao lado
    da caixa de luz. Inspecione uma mesa no fundo da sala com Amy para
    descobrir um papel importante. Você devera juntar o papel rasgado para
    descobrir o que tem nele. Após fazer isso saia da sala pela mesmo porta
    que você entrou e volte para o Hall por onde você desceu as escadas.
    Entre pela passagem ao lado das escadas e entre na porta ao fundo.
    Nessa sala haverá 3 armários com símbolos em cima e um desenho no chão.
    Use Kenny para arrastar os armários e deixar igual à imagem no papel
    que Amy juntou anteriormente. Se precisar consultá-lo novamente aperte
    select e vá ao inventario de itens. Feito esse puzzle corretamente
    aparecera uma escada, suba por ela e entre na única porta que haverá no
    andar superior. Atravesse a ponte e entre na porta ao fundo para ver
    uma cena.

    Corey e Mei
    Vá até a frente do prédio e verifique o interfone da porta dupla com
    Mei para que ela Hackeie e consiga abrir a porta, se ordenar às letras
    corretamente descobrira a senha [2]. Dentro do prédio suba as escadas e
    passe pela porta. Nesse corredor use Mei, pois haverá uma porta que ela
    pode hackear para entrar se descobrir à senha [3], nela você encontrara
    alguns itens. Após isso volte para o Hall onde tem a escada e entre
    novamente pela passagem ao lado dela, e entre na porta ao fundo. A
    escada não estará mais lá, use Corey para subir e depois puxe Mei.
    Passe pela única porta do andar superior. Atravesse a ponte e entre na
    porta ao fundo. Vasculhe a área e sai pela porta que tem à direita da
    sala. Desça as escadas para encontrar seus amigos. Você recebera após a
    cena uma seringa do professor James. De agora em diante sempre que você
    matar um monstro e o coração dele ficar no chão, junte-o. Sempre que
    juntar um suficiente aparecera no seu inventario Serum que também
    recupera vida.

    Kenny e Corey
    Continue com Corey e escolha Kenny como companheiro. Suba a escada que
    fica do lado contrario da qual você veio (a escada que não tem rastro
    de sangue), use Kenny para arrastar a vazo da frente da passagem,
    atravesse a ponte e entre na porta em frente. Nessa sala na parte de
    cima ao sair da porta haverá um refletor, use-o para iluminar uma caixa
    ao lado esquerdo da sala. Deixe Corey no refletor e Kenny perto da
    caixa, pois assim que terminar de iluminá-la Kenny terá que arrastá-la
    até a frente de um grande móvel que parece já ter sido algo como um
    bar. Use Corey para subir na caixa e depois em cima do móvel, lá em
    cima use o outro refletor na porta que esta com aura negra, assim que
    ela sumir entre pela porta. Sai desta área e vá até o único portão de
    ferro que abre e saia por ele para ver uma cena.

    Corey e Amy
    Siga pelo caminho até chegar na estrada, atravesse ela e entre na parte
    onde a cerca foi arrebentada. Após sair da estrada vire a direita e
    siga em frente até passar por um muro. Siga pelo caminho único e após
    ver o carro de Corey siga em frente. Você encontrara uma caixa de luz
    para recarregar sua bateria, entre no caminho ao lado dela e siga até o
    fundo para encontrar uma serra elétrica. Volte até a caixa de luz e
    siga pelo outro caminho, onde haverá um tronco bloqueando a passagem,
    use a serra para cortá-lo e poder passar. Siga em frente e examine uma
    folha no chão com Amy, após prossiga e atravesse a ponte. Pegue a
    shotgun e vá até o fundo onde tem uma construção em ruínas e passe por
    um buraco bem à direita da tela. Siga pelo único caminho possível e
    assista a outra cena, continue até chegar em uma bifurcação. Para o
    lado esquerdo haverá uma caixa de luz para carregar a bateria. Após
    carregar (se necessário) siga pelo caminho da direita, corte o tronco e
    passe pela abertura no muro. Nesta área vá até o fundo do cenário com
    Corey e pule no muro para subir e atravessar para o outro lado
    pendurado no prédio, ao chegar ao outro lado desça para a sala pelo
    buraco que ela tem no teto e abra a porta para Amy, suba e puxe ela.
    Entre pela janela aberta para assistir outra cena.

    Mei e Sven
    Vá para a direita e encontre um portão no qual você deve baixar uma
    alavanca para abri-lo e atravessá-lo. Feito isso siga reto ao sair do
    portão e vire a esquerda para encontrar uma porta com um contêiner na
    frente. Use Sven para afastar o contêiner do teto para poder subir nele
    e depois no telhado, quebre a janela e entre por ela. Saia dessa sala
    pela porta. Suba a escada e a esquerda dela haverá uma porta, use Mei
    para Hacker e poder passar por ela assim que descobrir a senha [4].
    Após passar pela porta suba as escadas e use Sven para tirar a maquina
    de refrigerante da frente da porta e passe por ela. Vire a esquerda no
    corredor e no final dele à esquerda denovo, passe pela porta dupla para
    encontrar um monstro e mate-o. Aqui haverá duas possibilidades: se você
    não chegou a tempo até Jun, aparecera uma cena com ela morta e a parte
    com Mei e Sven acaba por aqui.
    Jun
    Se você chegou a tempo o monstro apenas jogara ela pela janela. Você
    deve voltar até onde Sven tirou a maquina de refrigerante do caminho e
    descer as escadas. Nesta sala procure por um computador que fica no
    canto direito. Você terá que controlar Jun com o analógico esquerdo e
    regular a câmera com o analógico direito sempre que a imagem ficar
    ruim. Assim que começar a jogar com Jun pegue um bastão e vá procurando
    as portas nas quais ela pode entrar (só terá uma por cenário) se
    conseguir entrar em todas as portas sem morrer você estará no comando
    de Jun sem ter que usar a câmera. Entre nas portas que estiverem
    destrancadas e chegue até um gerador para ativá-lo.
    Mei e Sven
    Novamente no controle deles entre pela porta ao lado do computador.
    Desça as escadas e entre por outra porta. Pegue o bastão que estava com
    Jun e use Sven para empurrar uma pilha de caixas e ter passagem à outra
    área, entre em uma porta nesta área. Caminhe até o fundo do corredor
    para encontrar Jun e ver uma cena.

    Corey e Amy
    Quebre a vidraça da porta que esta atrás deles e entre. Vá até o
    computador e destrave a porta para entrar por ela e pegar um crachá, um
    monstro abrira um buraco na parede, entre nela para pegar uma Small
    Key. Volte para onde estava no começo e entre na porta que fica em
    frente à porta dupla. Haverá uma Small Key em cima de um armário de
    ferro. Inspecione a mesinha ao fundo com Amy para encontrar outro papel
    rasgado. Junte os pedaços para descobrir outra senha [5]. Vá até a
    porta dupla que estava trancada e use essa senha [5] nela. Se seguir
    para direita ao sair da porta haverá uma caixa de luza para carregar as
    baterias. Após carregar vá para o outro lado (entrando no quarto G137
    empurre a cama para encontrar a ultima Small Key) e vire a direita.
    Haverá uma porta de ferro trancada ao fundo. Entre na porta a direita
    dela. Quebra a janela e saia por ela. Use Corey para se pendurar no
    prédio e chegar até uma sacada do outro lado, abra uma passagem para
    Amy e puxe ela. Entre pela janela da sacada. Pegue um crachá, vá ao
    fundo da sala e saia pela porta dupla. Você estará de volta ao corredor
    onde tem a caixa de luz. Vá até a porta de ferro que está trancada e
    use os dois crachás nela. Entre nessa porta e assista a cena. Assim que
    chegar ao elevador alinhe as cores, nas duas rodas de cima os plugs
    azuis devem ficar virados de frente um para o outro e a mesma coisa nas
    duas rodas de baixo, se conseguir a tempo assista a mais uma cena.
    Santiago@
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    Mensagem por Santiago@ Dom 29 Mar 2009 - 1:32

    Mei e Sven
    Entre pela porta principal do hospital e quebre o vidro para ter acesso
    a uma manivela. Use Sven para girá-la e poder entrar no hospital, entre
    na porta dupla à esquerda da porta de entrada, assista a cena, mas
    continue usando Sven e Mei. Entre pela outra porta dupla ao fundo da
    sala. Use Mei no computador ao fundo para hackea-lo assim que descobrir
    a senha [6]. Você descobrira um código [7] e uma formula usando
    elementos exatamente nessa ordem: Bleach, Ascorbic, Ice, Glycerine e
    por ultimo Soda. Use a senha [7] em um cofre nessa mesma sala para
    obter o Ascorbic, perto da parede ao lado de um armário de ferro haverá
    uma Small Key. Sai dessa sala e use Sven para retirar um armário da
    frente da porta ao lado e entre por ela. Entre na porta dupla em frente
    e pegue Glycerine, Ice e uma Small Key. Saia pela mesma porta que entro
    e entre no corredor onde há destroços para pular uma janela, ao lado
    dela pelo lado de dentro haverá a ultima Small Key. Encontre nessa sala
    Soda e Bleach. Agora você deve encontrar uma mesa onde poderá combinar
    todos os elementos na exata ordem já citada acima. Após fazer a
    dinamite volte à sala onde seus amigos e o professor estão. Vá até a
    frente da outra porta dupla da sala (pela qual você chegou nela) e você
    percebera que uma parede é diferente, sem pintura, com os tijolos ainda
    aparecendo, jogue a dinamite nela para abrir passagem.

    Corey e Sven
    Entre pela passagem recém feita com a dinamite. Desça as escada apenas
    com Sven. Faça com que Corey fique em cima de uma pilha de caixas que
    tem próximo a entrada. Use Sven para arrastar essas caixas até a
    prateleira em frente e então use Corey para se pendurar nelas pulando
    de uma prateleira para a outra até chegar na mais alta que fica ao lado
    de uma escada (fixada na parede). Deixe Corey em cima dessa prateleira
    e use Sven para empurrar outra pilha de caixas mais alta até o lado da
    prateleira onde Corey está. Faça com que Corey fique novamente em cima
    da pilha de caixas e use Sven para empurrar as caixas até a prateleira
    que fica ao lado da empilhadeira. Use Corey para subir em cima da
    prateleira, vá até o fundo e baixe um elevador para poder puxar Sven.
    Se possível salve e entre pela porta ao lado do save. Assista a cena.

    Mei e Corey
    Atire no monstro até aparecer outra cena.

    Shannon e Stan
    Atire com tudo que puder e assista a mais uma cena. Após a cena siga
    pelo único caminho possível e use Stan para abrir a porta. Em cima de
    um armário de ferro haverá uma Small Key. Use Shannon para retirar a
    aura negra da porta e poder passar por ela. Caminhe até o fundo do
    corredor, quebre as tabuas na passagem para tem acesso a uma salinha
    onde haverá uma caixa de luz para recarregar a bateria. Siga até o
    fundo do corredor à esquerda para verificar uma porta trancada, volte
    para o corredor principal, ao passar por uma parede um monstro
    aparecera quebrando-a, entre nessa sala para pegar a Skeleton Key e use
    Stan para abrir o armário de ferro e encontrar a segunda Small Key. Use
    a Skeleton Key na porta ao lado da salinha que você quebrou as tabuas
    para ter acesso e entre por ela. Nessa parte você terá que usar um
    personagem para ligar e desligar as válvulas e outro para atravessar
    sempre que for possível. Combinação nenhum desligara todas as válvulas,
    então deixa a primeira, a segunda e a terceira válvula desligadas, faça
    com que o outro personagem chegue o mais próximo possível da quarta
    válvula e desligue a quarta válvula (a segunda ira se religar) use
    então o personagem que passou para o outro lado para encontrar e girar
    uma válvula que desliga todas as outras. Suba as escadas e entre pela
    única porta que haverá no segundo andar. Verifique o painel dessa sala
    e assista a uma cena.

    Corey e Sven
    Siga pelo único caminho possível e entre pela porta. Use Sven para
    empurrar e empilhar as caixas uma em cima da outra que estão ao lado da
    porta. Use Corey para subir nas caixas e se pendurar no cano, entrando
    pela parte de dentro da grande trancada. Puxe a alavanca para abrir a
    porta para Sven. Nessa sala haverá uma caixa de luz, desça as escadas e
    entre pela porta. No final do corredor com água entre por outra porta.
    Desça as escadas e use Corey para passar pela primeira turbina e subir
    a parede entre as duas turbinas, suba na do lado direito, pendure-se no
    cano e chegue ao outro lado para baixar a escada para Sven subir. Use
    Sven, passe pelas duas turbinas e suba na escada que Corey baixou. A
    porta estará fechada, entre pelo duto de ar. Use Sven para arredar as
    caixas. Pegue uma caixa de ferramentas no armário de ferro ao fundo e
    suba para a sala onde estão seus amigos para encontrá-los (se quiser
    encontrar a ultima Small Key, naum suba as escadas, saia pela porta do
    andar de baixo e va ate o fundo do corredor, onde há um fio elétrico no
    chão dando choque, use Corey para se pendurar em um cano e passar por
    ele e então pegue a terceira Small Key). Use a caixa de ferramentas na
    parte que está aberta do painel e passe pela porta ao lado (que parece
    um elevador) e assista a cena.

    Shannon e Corey
    Chefe 1
    Atire no monstro até ele cair, quando ele cair corra até as válvulas
    que ficam ao lado dos lugares onde ele fica parado e gire rapidamente
    (o outro personagem deve ajudar, pois são duas válvulas). Assim que
    acabar com ele assista a outra cena.

    Use Corey para se pendurar na parte de baixo da ponte e atravessar para
    o outro lado. Do outro lado pegue algumas tabuas para fazer passagem
    para Shannon. Siga pelo único caminho possível e entre pelo portão no
    final do caminho. Siga até a casa, baixe as alavancas para liberar o
    banco e entre nele. Use Corey para remar o barco e deixe Shannon armada
    para qualquer monstro que apareça. Reme até as pedras brancas e então
    vire a direita e reme até chegar a uma estrutura de madeira. Após sair
    do barco haverá uma caixa de luz. No caminho siga a esquerda na
    primeira bifurcação e a direita na segunda, corte o troco para poder
    passar. Use Corey para subir no muro e puxar Shannon e então use ela
    para sugar a aura negra e abrir passagem. Chegando a cabana entre pelo
    buraco no chão e desça as escadas para ver outra cena.

    Amy e Sven
    Reme com Sven até chegar à outra cabana igual a anterior, haverá também
    uma caixa de luz nela. Siga até a entrada do cemitério. Use Amy para
    verificar uma placa de pedra quebrada na entrada e junte suas partes.
    Após juntá-las você devera olhar por uma estatua que fica em frente a
    todas sepulturas e levantar ou baixar (conforme necessário) as placas
    até que fiquem formando o desenho da placa que Amy acabou de juntar.
    Oito lapides formam o desenho, as mais da metade pro fundo, as da
    frente não fazem parte do desenho. Assim que conseguir a combinação uma
    porta se abrira, entre por ela. Nessa área entre pela porta ao lado da
    casa. Dentro da casa entre na única porta a frente e assista a uma cena.

    Shannon e Stan
    Ao sair do barco recarregue se for necessário e prossiga. Assista a
    mais uma cena do jogo e siga até o cemitério e entre na porta que já
    está aberta depois do puzzle das lapides. Use Stan e abra a porta da
    casa. Dentro da casa pegue uma Small Key próximo a janela e use Shannon
    para abrir uma porta com aura negra. Entre por ela e assista a cena.
    Pegue outra Small Key em cima do armário dessa sala.
    *Use Corey na primeira sala da casa, quebre as madeiras da lareira e suba dentro dela para encontrar um crucifixo.

    Stan e Amy
    Entre na porta a esquerda do armário para encontrar mais uma Small Key
    e então sai dela. Suba as escadas, do lado direito use Stan para abrir
    a porta. Entre na porta ao lado da que Stan abriu e use Amy para
    verificar uma foto na banheira. Saia do banheiro. Quebre a vidraça da
    porta em frente e entre nela. Verifique a armário para encontrar outro
    crucifixo. Volte para o lugar onde seus amigos e o professor estão.
    Entre na porta que fica ao lado do sofá onde Corey fica sentado. Desça
    as escadas e coloque os crucifixos no pilares que estão sem e use o
    interruptor na parede próxima a escada para controlar um gancho e
    colocar os pilares na mesma posição que na foto que Amy verificou. O
    primeiro pilar fica no segundo quadrado da direita para esquerda na
    primeira fileira, o segundo no terceiro quadrado da direita para
    esquerda da terceira fileira e o terceiro no quarto quadrado da direita
    para esquerda da quarta fileira. Feito isso à porta ao fundo abrira,
    entre nela e assista a mais uma cena.

    Shannon e Stan
    Haverá uma caixa de luz na metade do caminho e próximo dela uma
    válvula, siga até o final do corredor e quebre as madeiras na parede ao
    lado e entre pelo buraco. Siga até o final do corredor e entre na única
    porta desta área. Siga até o final do corredor, à esquerda da porta e
    depois à direita, para encontrar uma parte onde a passagem está
    bloqueada por tabuas e quebra-as, depois quebre uma madeira que vai do
    chão até o teto e saia de perto. Suba pelos escombros. Você chegara em
    uma sala. Entre na porta do banheiro e passe pelo duto de ar. Saia do
    banheiro. Se quiser recarregar a bateria, quebre a vidraça da porta em
    frente e entre nela. Feito isso vá para o saguão principal do colégio.
    Suba pelos escombros perto da porta principal para chegar à passarela
    do segundo andar, vá até o final dela e quebre as madeiras para poder
    descer e sai por uma porta dupla para assistir outra cena.

    Corey e Shannon
    Procure uma caixa de luz (destrua as tabuas próximas a ela para pegar
    uma Small Key) e entre no portão de ferro próximo a ela. Nesta área
    perto da parede onde há uma porta dupla haverá outra Small Key, você
    deve usar uma maquina de demolição para destruir a parede e poder
    entrar na biblioteca. Na biblioteca suba as escadas até a porta de
    entrada e use Corey para subir e ter acesso ao segundo andar e pegar um
    alicate. Volte para área onde seus amigos estão. Procure um portão com
    uma corrente e um cadeado, use o alicate nela para poder entrar. Siga
    reto até encontrar um andaime, os dois personagens terão que girar as
    manivelas para que ele suba. Pegue uma Small Key e entre na única porta
    possível após ter subido. Nesta sala encontre um buraco na parede e
    desça por ele. Na sala de aula encontre dinamite e exploda a parede
    rachada para poder sair por ela. Vá até o inicio do corredor e use
    Shannon para retirar a aura negra de uma porta, quebre a vidraça e
    entre por ela. Corte a corrente do armário ao fundo com o alicate
    novamente para pegar combustível. Volte para o corredor e coloque
    combustível na escavadeira. Coloque a bola de demolição para fora do
    prédio. Sai pela porta dupla e volte para onde seus amigos estão.

    Corey e Stan
    Entre pelo portão onde as correntes foram cortadas com o alicate e use
    a maquina de demolição para destruir a parede do prédio ao lado dela e
    entre pela nova passagem. Siga descendo até o final e use Corey para
    subir pela abertura no final e puxar Stan, então use Stan para abrir a
    porta.

    Chefe 2
    Ao lado da porta haverá uma caixa de luz para carregar a bateria (que
    será necessário para acabar com o monstro). A estratégia e a seguinte:
    atire no cara da serra até ele se refugiar na planta gigante e então
    atire na planta até cair um tentáculo dela, assim que cair use a serra
    para cortá-lo (na parte onde sai sangue, o mais perto do monstro
    possível).
    Após derrotá-lo assista a cena e aguarde os créditos terminarem.

    Shannon e Stan
    Após a cena você terá um medalhão. Vá em direção a estrada e quando os
    monstros aparecerem entre no caminho à direita, desviando dos monstros
    e correndo o máximo que puder. Ao chegar em frente à irmandade entre
    pela porta dupla (a porta principal), e então entre novamente por outra
    porta dupla ao lado do corpo no chão. Desvie do monstro e entre na
    salinha ao fundo pela parede quebrada e então na porta dentro da
    salinha. Você estará na cozinha, use Stan para abrir a outra porta
    dessa sala e entre por ela. Desvie dos monstros novamente e suba pela
    parte destruída até onde você usou o primeiro refletor com Corey e
    passe pela porta. Atrevesse o caminho e desça as escadas. Junto a um
    corpo você encontrara um bastão, uma arma e mais um medalhão. Use os
    dois medalhões na porta de pedra no centro dessa área. Você terá que
    combiná-los da seguinte forma: em ambos os lados haverá um símbolo
    fixo, um disco para combinar mais dois símbolos e o medalhão no centro.
    No da esquerda haverá um símbolo fixo que parece um L de lado combine o
    disco de forma que ao lado dele fique o símbolo de uma bolinha com um
    risco no meio e ao do lado deste uma triangulo, o medalhão do meio
    devera ficar de forma que suas pontas se combinem com o disco de forma,
    dando continuidade às linhas, a ponta de cima desse triangulo ficara
    levemente inclinada para a esquerda se unindo com uma bifurcação de
    linhas. No da direita o símbolo fixo será um triangulo combine ao lado
    dele a mesma bolinha com um risco no meio e ao lado dessa o L de lado
    novamente, o medalhão do centro ficara com o triangulo de pé.
    Santiago@
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    Mensagem por Santiago@ Dom 29 Mar 2009 - 1:32

    Ao conseguir fazer os dois lados corretamente você passara para o outro
    lado do portão. Use Shannon para retirar a aura negra e poder passar
    para o outro lado do pátio, (ao lado de uma das colunas do pátio haverá
    uma Small Key), em frente à porta dupla haverá uma placa dourada,
    pegue-a, suba as escadinhas e entre pela porta. Você estará na
    ceremonial room (ao lado direito da porta grande que precisa de uma
    senha haverá uma Small Key em cima de um pilar e outra na janela das
    escadarias que ficam do lado contrario desta porta), entre pela porta
    dupla que fica na frente da porta pela qual você entrou na sala. Você
    entrara em uma espécie de museu, quebre o vidro de uma das estantes
    mais ao fundo para encontrar outra placa dourada. Volte para a
    ceremonial room e suba as escadarias, lá em cima use as placas douradas
    na seguinte ordem: a com símbolo de triangulo no encaixe mais da
    esquerda e a bolinha com risco no meio no encaixe do centro. Atrás de
    cada placa haverá uma marca vermelha, se girar a placa bem rápido
    notara que a marca de cada placa indica a posição de um pilar, após ver
    a posição que marca cada placa e só verificar o numero escrito nesse
    pilar e colocar na ordem da esquerda para a direita (na esquerda o
    numero que corresponde ao triangulo, no meio a que corresponde à
    bolinha com risco no mei e na direita a que corresponde ao L de lado).
    Após colocar a senha entre pela porta. Verifique a sala e entre na
    porta localizada no fundo a direita. Siga pelo caminho único até chegar
    em uma porta de ferro (no caminho você encontrara uma mochila junto a
    um corpo, não deixe de pegá-la). Nessa área o mais importante e salvar
    antes de prosseguir, após salvar entre no estádio.

    Chefe 3
    A estratégia e a seguinte: atire até o monstro cair, sempre que ele
    cair corra até as alavancas e baixe-as rapidamente. Na primeira vez que
    o monstro cair provavelmente só haverá um par de alavancas para baixar
    (deve estar ao lado direito do monstro). Depois disso o monstro abrira
    a porta para acessar outro par de alavancas (deve estar ao lado
    esquerdo do monstro). O terceiro e o quarto par de alavancas deveram
    ser abertos um por Shannon e outro por Stan, após abri-los baixe as
    alavancas e assista ao final do jogo.

    *Senhas do jogo:
    [1] 1873
    [2] Mozart
    [3] Picasso
    [4] Freud
    [5] 0108
    [6] Einstein
    [7] 1634

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