Info Revolution

Vote :

Chrono Cross 80x31

Olá visitante!
Registre-se em nosso fórum!
Concerteza você irá gostar! =D
Obrigado.

Participe do fórum, é rápido e fácil

Info Revolution

Vote :

Chrono Cross 80x31

Olá visitante!
Registre-se em nosso fórum!
Concerteza você irá gostar! =D
Obrigado.

Info Revolution

Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

    Chrono Cross

    Santiago@
    Santiago@
    Admin
    Admin


    Masculino Mensagens : 1151
    Lutions : 12025
    Idade : 29
    País de origem : Chrono Cross Bra10
    Data de inscrição : 31/01/2009
    Agradecimentos : 2
    Mensagem pessoal : Vá de ônibus, é mais seguro!
    Chrono Cross 2czv6uc

    Chrono Cross Empty Chrono Cross

    Mensagem por Santiago@ Seg 30 Mar 2009 - 20:52

    Fort Dragonia (A) (Serge\'s Dream) - Siga com seu grupo at a sala do
    cristal, examine-a para ativar o teleporte que o levar ao castelo. Ao
    examina a porta, vai rolar uma animao que encerrar o sonho e Serge
    acordar em sua casa. Arni Village (A) - V at o cais e converse com
    Leena, escolha a opo \"Sure, no problem\" para se encarregar de uma
    misso para a gatinha.


    Entre na casa atrs da garota, desa at o poro e converse com o homem
    para receber o item shark tooth. Entre no restaurante ao lado e v at o
    quarto do dono, examine a cama para encontrar embaixo dela o item
    heckran bone.


    Converse com Radius e escolha a opo \"Sure\" para lutar contra ele. Aps
    a luta converse com a garota que surge, use o item heckran bone em
    Poshul para que ele entre para sua equipe. Siga para os rochedos abaixo
    do vilarejo. Lizard Rock (A) - Empurre a pedra para abrir passagem. Seu
    objetivo encontrar as trs aves komodos e enfrent-las para receber em
    troca os itens scale. Primeiro komodo - Bloqueie a passagem com a pedra
    e depois embosque-a; Segundo komodo - Corra atrs at alcanar; Terceiro
    komodo - Suba pelo tronco verde e pule da rocha assim que o komodo
    passar embaixo. Aps derrotar o terceiro komodo, a me de todos eles vai
    aparecer para a briga. Opassa Beach (B) - Desa at a praia de Opassa
    para entregar os itens scale para Leena. Durante a conversa com ela
    acontecer uma animao. Arni Village (A) - V at o cais e converse com
    Leena, escolha a opo \"I\'m Serge\" para conseguir o element 7 de Leena
    futuramente no game. Cape Howl (B) - Suba a montanha esquerda do
    vilarejo para encontrar uma lpide, examine-a e prepare-se para a
    encrenca.


    Os integrantes da Acacia Dragoons aparecero para enfrent-lo e uma
    garota chamada Kid surgir para auxili-lo na batalha. Use seus elements
    e golpes especiais para destru-los, focalizando a ateno primeiro em
    Karsh. Derrotando os viles, Kid vai pedir para entrar em seu grupo.
    Escolha trs vezes a opo de baixo para recusar (voc poder convid-la para
    entrar em seu grupo logo adiante). Arni Village (B) - Ao recusar a
    ajuda de Kid, voc voltar automaticamente ao vilarejo e Leena entrar
    para o seu grupo.


    Desa ao poro da casa de Kiki e use o item shark tooth no cara, em
    seguida tente sair e vai rolar uma conversa com o espantalho Mojo, que
    vai entrar para seu grupo. Fossil Valley (B) - Converse com os guardas,
    desa e pegue o item big egg no ninho do pssaro monstruoso. Suba de
    volta para encontrar e pegar o esqueleto com cara de palhao, o heavy
    skull. Continue a subir e pegue a bellflower aps os troncos ambulantes.



    Termina (B) - Converse com Kid, depois com Master Viper
    e Kid surgir novamente. Voc poder traz-la ao seu grupo, basta escolher
    a opo \"OK, lets go!\". Com o item teleporter voc pode modificar os
    integrantes do seu grupo sempre que quiser, desde que esteja no mapa
    geral ou em uma jia de save point. Decida qual caminho o grupo vai
    tomar para chegar ao ponto Viper Manor. Entre na casa esquerda da
    esttua e converse com o prefeito. No bar, converse com Guile e escolha
    a primeira opo para que ele entre em seu grupo (neste ponto voc decidir
    por qual caminho seguir para chegar a Viper Manor, ns escolhemos Guile
    para ser o guia. Mas h mais dois personagens na cidade que podem gui-lo
    por outros caminhos e que acabam integrando seu grupo tambm). Siga pelo
    caminho esquerda da cigana para encontrar Korcha. Gleen vai pedir a voc
    sua bellflower, escolha a primeira opo para dar a ele. Com Guile em seu
    grupo, passe por baixo da casa e converse com Korsha, pague 100G a ele
    para ir at a Viper Manor. Viper Manor (B) - Suba com cuidado para no
    ser acertado pelas rochas que os guardas jogam. Voc ter de encarar o
    monstro King Moaman. Focalize seus golpes nos monstros menores.


    Desvie-se dos holofotes e guardas e entre no estbulo. Converse com o
    velho e escolha a primeira opo duas vezes. Participe de um minigame em
    que seu objetivo alimentar os drages. Acabando a rao volte para pegar
    mais. Alimentando os drages um certo nmero de vezes voc ganha prmios:
    10 vezes - knee pad. 20 vezes - bronze helmet. 30 vezes - bronze mail.
    40 vezes - recover all. 100 vezes - iron vest. Vencendo o primeiro
    estgio do minigame voc poder pegar a chave manor key na estante no
    canto. Volte pelo ptio e siga para a entrada da manso, derrote os
    guardas da entrada. A porta principal no abre, examine a esttua ao lado
    para cair por um alapo direto em uma cilada. Fique batendo na porta at
    que Kid venha salvar voc. Se ela no estiver no seu grupo, outro evento
    ocorrer e voc estar livre do mesmo modo. Entre no corredor direita e
    siga pela primeira porta. Examine a jia na parede para cair em outra
    $#@% armadilha. Aps a conversa com Luccia voc ter de enfrentar dois
    monstros para conquistar sua liberdade. Examine a gaiola do monstrinho.
    Na segunda vez que voc examinar aparecer a opo \"Open it\", escolha-a.


    Entre no dormitrio e leia o que Gleen est escrevendo na parede, anote a
    numerao. Siga at a porta de entrada da manso e use a senha obtida com
    Gleen na esttua da cobra para abrir a porta. Entre na biblioteca para
    encontrar e enfrentar Marcy.



    Volte ao saguo principal e converse com Kid e Harle. Examine o segundo
    pilar do lado esquerdo para encontrar um boto, escolha a primeira opo
    para acion-lo e assim descer o elevador. Suba por ele. Entrando pela
    porta central voc encontrar a sala do senhor da manso. Durante a
    conversa surgir o misterioso Lynx, que o desafiar para uma luta. Aps
    derrot-lo voc ter acesso a mais pistas sobre o passado de Serge. Voc
    ser resgatado por Korcha e ir direto ao vilarejo de Guldove. Guldove
    (B) - beira da morte por culpa do ataque covarde de Lynx, Kid entregar
    a voc o item astral amulet. Escolha a opo \"Find a way to save her\"
    para procurar um antdoto para salvar Kid. Converse com a garota de
    frente cabana e escolha a opo \"OK, I\'ll do it\" para receber o item
    pelvic bone (parte de Skelly). Vasculhe o vilarejo e converse com a
    shaman Direa. Entre no bar e converse duas vezes com o duende para
    receber o item green tinkler. Converse com Korcha e escolha duas vezes
    a primeira opo para ir de barco at Termina (B). Termina (B) - Chegando,
    Korcha entrar para o seu grupo. Entre na manso de Van e pegue o item
    profiteer purse debaixo da escadaria. Desa at o local onde Greco est
    realizando um enterro, siga-o e entre na cabana, escolha a primeira opo
    durante a conversa para que ele integre seu grupo. Saia da cidade e
    siga para Hydra Marshes.


    Hydra Marshes (B) - Use o item green tinkler na planta que bloqueia o
    caminho para derrub-la. Siga pelo cido, pela esquerda, para chegar a
    dois guardas. Converse com eles para receber o item safety gear, com
    ele voc poder andar pelo cido sem se ferir. Volte ao lago cido e siga
    pelo caminho do meio. Vasculhe todos os caminhos at chegar ao indicado
    pela foto, ento entre pelo tnel para encontrar o item good backbone.
    (parte de Skelly)



    Encontre uma rea separada em que os monstros estaro conversando.
    Enfrente-os e acabe com eles, abra o ba no meio do cido para encontrar
    o item life sparkle. Saia da floresta e volte ao Viper Manor (B). Viper
    Manor (B) - Siga pela entrada frontal da manso e detone o rob que
    guarda o porto para conseguir entrar. Siga pelo elevador para chegar at
    o telhado, converse com Luccia e use o item life sparkle na planta para
    que Neofio entre para seu grupo. Desa at o laboratrio de Luccia e
    converse com ele, escolha a opo \"Would you like to join us?\". Siga
    para Opassa Beach. Opassa Beach (B) - Use o item astral amulet no
    brilho verde na areia para voltar ao seu mundo de origem. Hydra Marshes
    (A) - Ao entrar no cido, Serge ter uma viso de uma fada, siga-a.
    Enfrente Bubba Beeba e receba o item beeba flute.


    Use a beeba flute para que o monstro Wingapeed surja para enfrent-lo.
    Examine o corpo do monstro. Um buraco vai se abrir no cho e voc cair
    sobre outro monstro. Enfrente o monstro Pentapus. Derrotando-o, Razzly
    entrar para o seu grupo. Volte e enfrente o exrcito de duendes que est
    bloqueando o caminho. Focalize sua fora em um de cada vez




    Consiga o item hydra humour. Caso voc tenha a fada Razzy em seu grupo,
    um evento vai rolar e isso afetar um evento futuro. Volte a Opassa
    Beach (A) e use o astral amulet para voltar a outra dimenso. Termina
    (B) - Fale com Korsha no cais e escolha \"Return to Guldove\". No
    vilarejo, v at a casa onde Kid repousa, use o item hydra humour no
    mdico e espere at que Kid seja curada. Agora Korsha do grupo. Durante a
    conversa, escolha a segunda opo na pergunta de Kid. Depois da conversa
    com a ladra Mel, escolha a opo \"You need those elements\", em seguida
    escolha \"No, let\'s go after Mel\". Agora encontre Mel para que ela
    entre no seu grupo futuramente.


    V at a Shadow Forest, entre pela passagem oculta atrs da queda-d\'gua e
    pegue o item angry scapula (um dos ossos de Skely). Pegue no ba ao lado
    o item aroma pouch. Termina (B) - Volte ao vilarejo e converse com
    Korsha, escolha a primeira opo duas vezes e ele entrar novamente em sua
    equipe. Pegue o barco e siga at o ponto do oceano coberto de neblina.


    S.S. Invencible (B) - Para entrar no nevoeiro escolha \"Head into
    fog\". Encontrando o navio, embarque e fale com os piratas.
    Enfrente-os, assim como o capito Fargo. Mesmo vencendo-os voc ser preso
    pelos viles. Fuja do depsito e ajude os marinheiros atacados pelas
    caveiras. Suba ao segundo andar e entre pelo duto de ventilao e
    converse com os marinheiros para receber a chave. Volte ao andar
    inferior e use a chave na porta do corredor. Encontre Pin, persiga-o at
    encurral-lo, ento converse e escolha \"Sure, come along\" para que ele
    entre para sua equipe. Suba at a proa para enfrentar o chefe do navio
    fantasma. Guldove (B) - Volte ao vilarejo com Kid em seu grupo e
    converse com Mel para que ela entre em seu grupo. Water Dragon Isle (B)
    - Converse com os trabalhadores, um deles vai entregar o item sturdy
    ribs. Arny Village (A) - Converse com o pescador no cais, por apenas
    100G ele o levar at a Water Dragon Isle.


    Water Dragon Isle (A) - Pule sobre as plantas para atravessar o lago.
    Enfrente os duendes. Desa pela escadaria ao lado da cachoeira e
    enfrente a supermquina de guerra dos duendes. Continue em frente para
    encontrar o drago da gua, ele dar a voc o item ice breath e a magia
    especial frog prince, que s pode ser usada por personagens do elemento
    azul e serve para invocar um sapo mgico.


    Mount Pyre (B) - Desembarque em Pyre Shore para chegar ao Mount Pyre.
    Entrando na montanha, use o item ice breath para congelar a lava.
    Encare o drago e prepare-se para enfrentar os membros da Acacia
    Dragoons. Detone primeiro Karsh, depois se concentre em Zoah, e por fim
    acabe com Marcy. Fort Dragonia (B) - Entrando no castelo voc ter como
    misso encontrar todos os cristais e desativ-los, para assim acionar o
    elevador principal e alcanar os andares superiores. Veja abaixo como
    chegar aos cristais:


    Cristal amarelo - Suba pela escadaria dentro do labirinto, pise no
    smbolo e entre pela porta ao lado. Voc encontrar um altar em que os trs
    personagens do seu grupo podem pisar em botes especiais, que movem
    pedras no labirinto, possibilitando a voc acessar novos caminhos.
    Aperte Select para mudar a ordem dos personagens e assim mover as
    pedras de modos diferentes. Seu objetivo chegar ao painel que descer a
    redoma central, possibilitando chegar ao cristal amarelo. Cristal azul
    - Abrindo e fechando os bas voc consegue mover as pontes para formar
    caminhos at as portas, em uma delas voc encontrar o monstro Giant Gloop
    e ter de venc-lo para chegar ao cristal azul.




    Cristal verde - Vasculhe o labirinto para encontrar itens e a sala em
    que o monstro Taurusoid guarda o cristal verde. Cristal vermelho - Ao
    examinar a esttua surgiro quatro opes que correspondem s direes norte,
    sul, leste e oeste. Escolha todas para cair pelos buracos e encontrar
    diversos itens e o cristal vermelho. Volte ala principal e suba pelo
    elevador que surgiu. Enfrente mais um chefe para chegar ao cristal
    branco. Siga at o local em que o game comeou. Detone o chefe Bunyp,
    desative o cristal preto e suba pelo elevador central.
    Santiago@
    Santiago@
    Admin
    Admin


    Masculino Mensagens : 1151
    Lutions : 12025
    Idade : 29
    País de origem : Chrono Cross Bra10
    Data de inscrição : 31/01/2009
    Agradecimentos : 2
    Mensagem pessoal : Vá de ônibus, é mais seguro!
    Chrono Cross 2czv6uc

    Chrono Cross Empty Re: Chrono Cross

    Mensagem por Santiago@ Seg 30 Mar 2009 - 20:53

    As batalhas ainda no acabaram. Enfrente Viper e Lynx para assistir a
    uma superanimao. Ao trocar de corpo com Lynx, lute contra seus prprios
    amigos. No acerte nenhum deles e deixe-os venc-lo. Voc ser mandado pelo
    vilo para uma dimenso perdida. End of Time (Chaos Field) - Suba na
    rvore e balance o galho para derrubar uma fruta, aproveite quando o
    duende sair para peg-la e entre em sua casa. Sprigg entrar para seu
    grupo. Suba at a torre para encontrar Harle. Entre sempre pela porta
    correspondente que Harle entra para fugir do labirinto de portas. Agora
    a vez de Harle entrar para o seu grupo. Desa pelas trilhas at chegar ao
    buraco que o transportar de volta a Hydra Marshes (A). V at a Opassa
    Beach (A) e use o astral amulet para tentar (sem sucesso) mudar de
    dimenso. Sprigg sugere que voc faa uma visita a sua famlia. Arni
    Village (A) - Volte ao vilarejo e converse com a me de Serge. Aps algum
    tempo voc ter de enfrentar Radius. Termina (A) - Converse com o guarda
    que est guardando a passagem para as docas, assim voc poder entrar na
    Viper Manor futuramente. V at o ferreiro e converse com Zappa duas
    vezes, escolha a opo \"Let him join\" para que ele entre para seu grupo
    e receba o item smith spirit. Suba at a casa do pintor Van, converse
    com ele e escolha a primeira opo, em seguida escolha \"No, we\'re
    serious\".


    Shadow Forest (A) - Siga at a parte alagada da floresta e examine a
    cachoeira demonstrada pela foto. Volte floresta e entre na caverna
    escondida abaixo da queda-d\'gua, entregue o item ao cozinheiro e o
    coitado vai se transformar em um homem cogumelo, o Funguy - ele entrar
    para seu grupo. Viper Manor (A) - Entre na rea da manso e converse com
    os guardas, desa pelo poo e suba pelos corredeiras para chegar at o
    poro da manso, suba pela escada para chegar at Norris. De volta
    Termina, pegue seu barco.


    Fort Dragonia (A) - Volte ao castelo e repita todo o processo de
    desativao dos cristais. Desa pelo segundo elevador e use o item big egg
    na encubadeira do centro. Um drago vai nascer, escolha a opo \"Sure\" e
    Draggy entrar para o seu grupo. El Nido Triangle (A) - V at o tringulo
    rochoso de El Nido e entre. Navegue at a luz no centro e escolha a opo
    \"Yes\" para entrar em um lugar abaixo d\'gua. Ache os bas e em um
    deles voc encontrar o item star fragment. V at a ilha Sky Dragon e suba
    at o topo do morro. Ache o ba e um aliengena vir para cima de voc.
    Aperte X para peg-lo. Volte ao Arni Village (A) e pegue a arma plasma
    pistol para o aliengena dentro do peixe-espada.


    Marbule (A) - Siga para esta ilha e converse com os exploradores. Entre
    na cabana e durma. Durante o sono escolha a primeira opo para
    investigar um choro de mulher.


    Cruise Ship S.S. Zelbess (A) - A bordo do barco, v at a cabine do
    capito para encontrar Fargo conversando com a sereia Irenes. Desa ao
    andar inferior, assista ao show de mgicas e converse com os demi-humans
    no depsito. Converse com o homem que est bloqueando a porta e volte
    cabine de Fargo. Ele vai desafi-lo para uma partida no cassino, escolha
    a opo \"Let\'s do it!\" para aceitar. Ao perder, desa at o inn para ter
    pistas sobre uma possvel trapaa. Volte ao show de mgicas e participe
    escolhendo a opo \"Sure\". Todo o seu grupo ser transformado em gato.
    Corra at o inn, passe por baixo do balco e suba pela escada para
    descobrir como Fargo sempre ganha suas partidas. Examine a mquina e
    pegue o item handle. Volte sala de mgicas, passe pelo buraco na parte
    escura para encontrar Sneff e assim voltar ao normal.




    Desafie Fargo novamente para o game do compasso. Converse de novo com o
    cara que est bloqueando a porta e siga em frente. Persiga Sage at que
    ele pare para falar com voc. Vena-o e o prmio pela vitria o item
    fiddler grab. Siga a Nikki. Suba no mastro e converse com o homem para
    deslizar pela corda e chegar at a garota. Escolha a opo \"Have her join
    your party\" para integrar Irenes a seu grupo. V at o cassino e
    converse com Sneff. Escolha a opo \"Have him join your party\" e voc
    poder t-lo em seu grupo. Jogue no cassino para conseguir bons itens.



    Volte ao local em que enfrentou Sage e desa para chegar ao ringue.
    Junte inimigos e enfrente os monstros de Janice. Vencendo-a trs vezes
    voc a ter em seu grupo. Dead Sea (A) - Siga de barco at Dead Sea (A) e
    use o item fiddler grab para abrir passagem para a Death\'s Door.
    Hermits Hideaway (A) - V at essa ilha para reencontrar Radius e receber
    o item garai\'s keepsake. Isle of the Damned (A) - a ilha vizinha. Use
    o item garai\'s keepsake para atravessar as portas de vidro. Chegue ao
    tmulo de Garai. Voc vai enfrent-lo aps conversar com Radius. Deaths
    Door (A) - Ande pelo meio do Dead Sea (A). Entre na Highway Ruins.
    Highway Ruins - Equipe as melhores armas e as magias mais poderosas
    para vencer um rob assassino. V em frente pela City Ruins at a Tower of
    Geddon. Atravesse as runas e pegue o item prop sword no gramado. No
    topo da construo, voc encontrar um portal que o levar a outra dimenso.
    Encare Miguel. Opassa Beach (A) - Volte at l e mude de dimenso. Fossil
    Valley (B) - V at l com Draggy. Termina (B) - Entre no bar pela porta
    que a balconista abriu para encontrar Guile. Ao lado da balconista h
    uma passagem secreta que o levar aos Acacia Dragoons Karsh e Zoah.


    Viper Manor (B) - Entre no quarto de Zoah e use-o para abrir o ba e
    pegar o poder toss & spike. Converse com Norris para receber a
    chave da priso. Desa ao andar inferior e use a chave para abrir o alapo
    no cho e assim descer at o esgoto. A correnteza muito rpida. Suba nas
    plataformas e empurre os barris na gua para formar uma ponte. Continue
    a fechar vlvulas para liberar novos caminhos at chegar ao chefe
    Roachester.


    Chegando ao poro voc enfrentar o cozinheiro Hell\'s Cook. Agora, pegue
    Grobyc. Com Norris em seu time, v conversar com o Norris deste mundo
    para receber seu element 7. Suba at o segundo andar, enfrente o rob e
    corra para a biblioteca. Ruins of Hermit Shed (B) - Aqui Riddel entrar
    para seu grupo e o Serge impostor aparecer pela primeira vez. S.S.
    Invincible (B) - Fargo, Viper, Marcy e Karsh entraro para seu grupo.
    Pearly Gate - Aps o evento deste local, Harle vai sair do seu grupo


    Isle of the Damned (B) - Em uma caverna logo no incio deste local voc
    encontrar o item mixed bones, o ltimo osso do esqueleto de Skelly.
    Volte Termina (B) e entre na casa ao lado esquerdo da esttua para
    encontrar Skelly. Aps a conversa, saia da casa e entre novamente para
    conversar mais, ento escolha a primeira opo para que ele integre sua
    turma. Sky Dragon Isle (B) - Encontre com o drago. Guldove (B) -
    Enfrente Orlha para receber o item sapphire brooch. Isle of the Damned
    (B) - Encontre os soldados Solt e Peppor. Consiga o element 7 de Karsh
    e o item memento pendant.


    Com Riddel em seu grupo, volte ao mundo A e desembarque em uma ilha
    pouco acima do Fort Dragonia - de onde est vindo uma fumaa. Se a luta
    contra Dario estiver difcil, volte futuramente. Vencendo-o, ganhe o
    element 7 de Riddel e uma arma mais poderosa para Serge. S.S. Zelbess -
    Com Fargo em sua equipe, entre neste barco e converse com a verso de
    Fargo deste mundo. Assista ao show de Nikki e v para Marbule (A).
    Marbule (A) - Derrote todos os monstros, volte a Marbule (B) para
    encontrar o drago negro dentro da caverna. Earth Dragon Island (A) -
    Desa pelo buraco no meio do poo de areia para entrar na caverna. Feche
    os giseres usando os monstros e derrote o drago da terra para receber o
    item yellow relic e a invocao thunder snake.


    Water Dragon Isle (A) - V at o santurio do drago d\'gua. Mount Pyre (B)
    - Use um element trap red wolf no monstro Hotdoggity e espere at que
    ele use sua invocao para que voc possa roub-la.


    Hydra Marshes (B) - Salve Bubba Beeba e receba o item ancient fruit.
    Siga para Hydra Marshes (A) e use a beeba flute ao lado do Bubba Beeba
    para que o Wingapede o leve at a Ilha de Gaea\'s Navel (A).
    Santiago@
    Santiago@
    Admin
    Admin


    Masculino Mensagens : 1151
    Lutions : 12025
    Idade : 29
    País de origem : Chrono Cross Bra10
    Data de inscrição : 31/01/2009
    Agradecimentos : 2
    Mensagem pessoal : Vá de ônibus, é mais seguro!
    Chrono Cross 2czv6uc

    Chrono Cross Empty Re: Chrono Cross

    Mensagem por Santiago@ Seg 30 Mar 2009 - 20:53

    Sky Dragon Isle (B) - a vez de enfrentar o drago dos cus. Para evitar o
    mais poderoso de seus golpes use o trap element supernova. Guldove (B)
    - Use o item tear of hate em Direa para receber o item dragon emblem.
    Em Guldove (A), use o dragon emblem no guarda que obstrui a entrada do
    templo. Fort Dragonia (A) - Suba at o castelo, voc conseguir seu corpo
    de volta e receber o item tear of love. Guldove (B) - Devolva o
    sapphire brooch para Orlha. S.S. Zelbess (A) - Se voc assistiu ao
    concerto de Niki, volte ao barco e converse com Miki na lanchonete.


    Dead Sea (A) - Escolha uma das trs distores do destino. Insira o CD 2
    do game. Visite todas as ilhas. Enfrente um destes trs deuses: Vita
    Unus, Vita Duo e Vita Tres. Time Fortress Chronopolis - Detone um rob
    guardio com invocaes. Desa pelo alapo dentro da sala, ligue o
    computador no subsolo e controle o rob para acionar as duas pontes.
    Siga por elas.


    Converse com todos os vultos que encontrar. Na sala dos mapas voc
    consegue a chave para os elevadores. Na sala do quarto andar, enfrente
    um rob para chegar at o ba que contm uma chave que ser usada para
    lev-lo ao subsolo do elevador. Encontre o falso Serge e enfrente o
    monstro. Use todos os seus recursos.


    Dragon Fall (B) - Entre na cachoeira que fica prxima de Arni Village
    (B) e Hydra Marshes (B). Use os itens tears of love e tears of hate no
    altar para pegar o element Chrono Cross.


    Hermit Shed (B) - Kid encontra-se em uma espcie de coma, usando o
    Chrono Cross voc conseguir entrar em seu sonho. Vasculhe a casa para
    encontrar a arma de raios de Lucca, use-a para apagar o fogo no andar
    abaixo e salvar Kid. Ela voltar para seu grupo.



    El Nido Triangle (B) - V at l com Starky em seu grupo. Na frente do
    disco voador voc enfrentar um chefe, somente magias de fogo podem tirar
    energia dele. Aps a conversa envolvendo Starky voc ir para a fortaleza
    voadora Terra Tower.


    Terra Tower - Voc enfrentar quebra-cabeas simples e labirintos enormes
    para encontrar e derrotar os trs chefes elementais. Derrote os dois
    robs para destruir os cristais e desativar o campo de fora da torre.
    Enfrente mais um elemental e suba. Ao encontrar a frozen flame voc
    enfrentar o mais poderoso dos drages. Receba o time egg


    Earth Dragon Isle (B) - Enfrente um drago superpoderoso nesta caverna, mas s se voc quiser, no necessrio.


    Opassa Beach (A) - Use o time egg na energia roxa da praia para
    enfrentar o Time Devourer. Voc decide o final: Final ruim - destrua o
    Time Devourer; Final bom - ao usar seu element com o Chrono Cross
    equipado, uma bola com a cor correspondente do element aparecer no topo
    da tela, voc deve montar uma seqncia com as cores amarela, vermelha,
    verde, azul, preta, branca e usar o poder Chrono Cross em seguida. Com
    isso voc liberta a garota e assiste ao final bom.

    Conteúdo patrocinado


    Chrono Cross Empty Re: Chrono Cross

    Mensagem por Conteúdo patrocinado


      Data/hora atual: Qua 15 maio 2024 - 21:58